Сбер Звук: Увеличение RR

2025 · Продуктовый дизайн

После онбординга у Звука есть несколько минут, чтобы доказать: “мы поняли твой вкус”.


Я собрал концепт вокруг живых статусов, совместных плейлистов и спокойного прослушивания. Ожидаемый эффект — рост Retention D7 и вовлечения в первые сессии.

Контекст

Пользователь выбирает любимых артистов и ждёт, что следующий экран уже будет про него.


Если после этого он видит старые хиты, неточные рекомендации или неочевидный плеер, ценность онбординга пропадает.


Нужно было быстрее дать ощущение “Звук понял меня” и добавить повод вернуться в течение недели.

Почему первый опыт не удерживал

Я провёл аудит, посмотрел конкурентов и протестировал сценарии с 5 пользователями Яндекс Музыки, Apple Music и Spotify.


СберПрайм, Hi-Fi или недоступность артистов могут привести пользователя в сервис. Но привычку они не формируют.


В первых сессиях мешали три вещи: неточные рекомендации, прерывания в плеере и слабая социальная динамика.


Ценность Звука раскрывалась позже, чем пользователь принимал решение остаться.

Добавить повод вернуться

Одной персонализации мало. Рекомендации можно проверить один раз и закрыть приложение.


Социальные сигналы обновляются постоянно. В опросах пользователям как раз не хватало совместных плейлистов, живых статусов и понятного способа слушать музыку вместе.


Поэтому главным решением стали профили, живые статусы и совместная “Сила звука”. Пользователь видит, что слушают друзья, включает треки из статусов и собирает общие плейлисты.


Музыка перестаёт быть только личной лентой. Она становится поводом для контакта.

Профиль перестаёт быть служебным экраном. Он показывает музыкальный вкус и сразу даёт действие.


В профиле появились:

  • живой статус “слушает сейчас”;
  • общие плейлисты;
  • публичные подборки;
  • связь визуального состояния с текущей “Силой звука”;
  • шаринг профиля через ссылку или QR.

Так профиль становится входом в музыку другого человека. Можно не только смотреть, но и сразу включать, сохранять или продолжать совместный сценарий.

Защитить само прослушивание

Социальность не сработает, если базовое прослушивание раздражает. Поэтому плеер остался поддерживающим слоем решения.


Я сохранил управление в режиме текста, снизил акцент у действий, которые прерывают музыку, и сделал частые действия доступнее.


Смысл не в косметике. Пользователь должен думать о музыке, а не о поведении интерфейса.

Что не вошло в фокус

Детский сценарий я не смешивал с основным решением. Для него нужна отдельная логика: безопасность, родительский контроль и ограничения контента.


Чаты тоже не стали центральной фичей. Они уводят продукт в сторону мессенджера.


Социальность осталась ближе к музыке: статусы, профили, совместные плейлисты и быстрый запуск треков друзей.

Результат

Концепт меняет роль первых сессий: пользователь не просто проходит онбординг, а получает ответ от продукта.


Сначала Звук показывает, что понял вкус. Потом даёт повод вернуться через друзей. Затем удерживает сценарий спокойным прослушиванием.


Ожидаемый продуктовый эффект:

  • рост Retention D7;
  • рост Time Spent в первых сессиях;
  • рост вовлечения в персональные подборки;
  • рост переходов в профили друзей;
  • рост создания и прослушивания совместных плейлистов.

Вывод

Удержание начинается не с количества функций. Оно начинается со скорости доказательства ценности.


Если пользователь выбрал артистов, продукт должен сразу показать, что этот выбор что-то изменил.


Но для возврата через несколько дней одной персонализации мало.


Нужен живой повод. В этом концепте таким поводом стали люди.


Для более подробной информации, жду в лс